最常見的有
1. 輸入數值,如 int float等
2. 變更顏色
3. 輸入座標或向量
4. 勾選
5. 下拉式選單
效果如下圖
其實要達到非常簡單,
只需將想要在inspector也能更改的數值,設為public即可。
程式碼如下
using UnityEngine; using System.Collections; public class inputInGame : MonoBehaviour { public int editNum; public Color color; public Vector3 position; public bool check; public enum customExpand {choose1, choose2 } public customExpand expand; // Update is called once per frame void Update () { } }
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